extends Card

func init():
	att.atk = 2 #卡牌的攻击力
	att.maxHp = 1 #卡牌的生命值
	att.cry = 2 #卡牌的费用
	lv = 1 #卡牌的等级  2为蓝色 卓越  最高4 传说
	type = TYPE.CREATURE #卡牌类型
	camp = "m_hearthstone" #阵营
	name = "鱼人猎潮者" #卡牌名称
	tab = "鱼人" #卡牌的类别标签
	dec = "战吼：召唤一个1/1的鱼人斥候。" #卡牌的效果描述

func _connect():
    var skill:Skill = addSkill("k_zhanHou")
    skill.connect("onTrigger",self,"runTrigger")

func runTrigger():
    var target_id = "c_hearthstone_Murloc Scout"  # 召唤物的id
    var c:Card = getHero().newCardInBattle(target_id)